Lesenswert: Häkel-Pokémon, S-Ranks, Death Stranding als Walking Sim, MGS V, Paragon, BioShock 2 / Sehenswert: Bosnien, Titanfall 2, 3D auf dem GBA / Hörenswert: Szenarien aus Publisher-Sicht, WoW-Sucht — SPIELKRITIK.com

Den Anfang macht nach längerer Zeit mal wieder ein Artikel von Fabian Anderer, und vielleicht der erste überhaupt, der ein für mich schlüssiges Argument gegen die Genre-Bezeichnung „Walking Simulator“ anbringt. Daneben gibt es neue Häkel-Pokémon, sowie ein Triptychon ganz unterschiedlicher Artikel darüber, was Spiele lehren. Die Highlights des englischsprachigen Teils sind zum einen eine Spurensuche nach den Ursprüngen des S-Ranks in Spiel, zum anderen und ganz besonders ein starkes Stück Literatur über die Hürden, die das Leben bereit hält, wenn einer einfach nur das langerwartete Metal Gear Solid V spielen mag.

über Lesenswert: Häkel-Pokémon, S-Ranks, Death Stranding als Walking Sim, MGS V, Paragon, BioShock 2 / Sehenswert: Bosnien, Titanfall 2, 3D auf dem GBA / Hörenswert: Szenarien aus Publisher-Sicht, WoW-Sucht — SPIELKRITIK.com

Lesenswert: Embargos, GIGA, Spielekonzerte, DK 64, Shenmue, Pokémon / Sehenswert: BotW, Silver Gamers / Hörenswert: Utopien, Krankheiten, Jesper Juul — SPIELKRITIK.com

Lesenswert Ausgabe 126 meldet sich zum Dienst, und SPIELKRITIK.com aus dem spontanen Winterschlaf zurück. Die letzten Wochen waren für die meisten von uns ziemlich vollgepackt, sodass wir neuen Inhalten nicht so viel Zeit widmen konnten wie in den Wochen zuvor, aber die zweite Dezemberhälfte wird definitiv etwas lebendiger. Bis es so weit ist, erwarten euch […]

über Lesenswert: Embargos, GIGA, Spielekonzerte, DK 64, Shenmue, Pokémon / Sehenswert: BotW, Silver Gamers / Hörenswert: Utopien, Krankheiten, Jesper Juul — SPIELKRITIK.com